Uwaga!!! Oglądasz tą stronę jako niezalogowany użytkownik. Zarejestruj się!!!
Fizyka dla programistów gier - David M. Bourg [PL]/SIZU » Warez-nt Twoje miejsce na pliki
 


Filmy
Gry
Polecamy






Share on Facebook

Fizyka dla programistów gier - David M. Bourg [PL]/SIZU
  Kategoria: Inne rzeczy   Autor: robert28   
Fizyka dla programistów gier - David M. Bourg [PL]/SIZU

Fizyka dla programistów gier - David M. Bourg [PL]/SIZU


Opis

Stosowanie praw fizyki pomaga realistycznie i wiarygodnie modelować w grach, symulacjach i animacjach niemal wszystko, co wokół podskakuje, lata, toczy się, ześlizguje; ogólnie mówiąc, nie pozostaje w spoczynku. "Fizyka dla programistów gier" ma być punktem startowym dla osób zainteresowanych zapewnieniem tworzonym grom realistycznego działania opartego na stosowaniu zasad fizyki.

Część pierwsza to przegląd podstawowych koncepcji mechaniki łącznie z pewnymi aspektami i problemami dynamiki ciał sztywnych, w tym kinematyki, sił i kinetyki. W części drugiej te koncepcje zostaną zastosowane do wybranych zagadnień świata rzeczywistego, np. lotu pocisków i samolotów oraz ruchu łodzi i samochodów. Część trzecia wprowadza symulacje w czasie rzeczywistym i pokazuje ich zastosowanie w grach komputerowych. Oto kilka elementów gier w których realizm znacznie wzrasta po zastosowaniu prawa fizyki:
+ trajektorie rakiet i pocisków, włączając w to efekt zużywania paliwa,
+ zderzenia obiektów, na przykład kul bilardowych,
+ stabilność samochodów na ostrych zakrętach podczas wyścigów,
+ dynamika łodzi i innych pojazdów pływających,
+ tor lotu piłki baseballowej po uderzeniu kijem,
+ charakterystyki lotu samolotów,
+ tor lotu karty do gry wrzucanej do kapelusza.

"Fizyka dla programistów gier" nie jest przeznaczona dla ekspertów w dziedzinie fizyki, jednakże autor założył podstawową znajomość tej dziedziny na poziomie szkoły średniej. Potrzebna będzie także znajomość trygonometrii, rachunku wektorowego i macierzowego (informacje na ten temat zostały zawarte w dodatkach na końcu książki). Lektura książki wymaga także podstawowej znajomości klasycznego rachunku różniczkowego i całkowego.


Download:

Aby zobaczyć ukryty tekst musisz być zalogowany, jeżeli nie masz konta zarejestruj się!

Szanowni Państwo, trzeba być zarejestrowanyn i zalogowanym, aby pobierać pliki .
 (Głosów #: 0)
   10 Grudzień 2011Wyświetleń: 22Komentarzy: 0
Dodawanie komentarzy
Użytkownik:
E-Mail:
Kod:
Włącz obrazek zabezpieczający CAPCHA.
(przeładuj obrazek)

Przepisz kod: